Seu presente de Natal!

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Estava pensando em alguns presentes para sugerir para vocês comprarem neste natal e me dei conta que já falei de quase tudo no blog, menos dos RPGs. Sei que muitos de vocês até me conheciam antes de começarem a estudar hermetismo e alquimia através dos meus livros de RPG e pensei que estes seriam os melhores presentes para recomendar, afinal de contas, de videogames e brinquedos eletrônicos que fazem tudo no lugar da imaginação das crianças, o mercado já está cheio de bugigangas.

O RPG de tabuleiro é a melhor ferramenta para desenvolver a visualização criativa da criança, bem como trabalho em grupo, pensamento lógico, estratégia e criatividade. Trata-se de um jogo de teatro onde a criança precisa criar e desenvolver personagens, geralmente em mundos de fantasia e com diversos elementos nos quais ela precisa interagir com os pais ou com amigos para construir as histórias.

Para crianças mais novas

A linha RPGQuest é a mais indicada. Se a criança acabou de aprender a fazer as quatro operações, ela já pode começar a jogar este sistema, que desenvolvemos para a Bienal do Livro justamente para professores melhorarem as notas de matemática da molecada. O RPGQuest é composto de um Módulo Básico, um Guia de Monstros e 4 volumes que contém miniaturas e mapas coloridos, ideais para crianças mais novas.
Os 4 volumes abordam os seguintes temas: Mitologia grega, Cavaleiros Templários e Aventuras Orientais (em 2 volumes, um com um jogo estilo WAR e o seguinte com a descrição dos mapas e criaturas orientais) e podem ser utilizados independentemente: cada um deles já traz as regras simples, as miniaturas, fichas prontas e mapas para que a criança possa brincar com os amigos e começar a criar suas próprias histórias.
O Módulo Básico traz todas as informações para começar a jogar RPG propriamente dito: como criar os mundos, como criar personagens, magias, rituais, monstros, tesouros, itens mágicos e até mesmo poderes psiônicos. Para vocês que acompanham o TdC, a lista de Deuses baseados na Árvore da Vida e sua correspondência com a Kabbalah vai interessar bastante. O Universo de jogo do RPGQuest é o Multiverso, onde os narradores podem desenvolver qualquer tipo de história e criar qualquer tipo de personagem, utilizando até mesmo os de contos de fadas ou lendas clássicas…
O Guia dos Monstros serve para o Narrador utilizar monstros e criaturas fantásticas em suas aventuras. Como cenários, temos o Hi-Brazil, um RPG de Fantasia Medieval que usa folclore brasileiro e o Neokosmos, um cenário baseado em Mitologia Grega.

Para maiores de 14 anos

A Linha Arkanun/Trevas é mais aconselhada. Arkanun foi o primeiro RPG que eu escrevi, assim que voltei da Inglaterra para o Brasil, e trata de um jogo no qual vocês farão o papel de templários, alquimistas ou membros de Ordens Esotéricas que enfrentarão a Inquisição e os exércitos influenciados Por ela. O jogo se passa no século XIV, com a perseguição aos templários no seu auge. Além de terem de fugir da inquisição, os Personagens também encontram anjos, demônios, espíritos e outras criaturas do reino das fadas para ajudá-los ou atrapalhá-los em suas missões.
Trevas é o mesmo cenário do Arkanun, mas no mundo moderno; nele, os jogadores farão parte de Ordens como a Maçonaria, Rosacruz, Illuminati e outras, podendo jogar com magos, pesquisadores do oculto ou até mesmo caçadores de criaturas sobrenaturais (como no seriado “Supernatural”).
Os suplementos mais conhecidos são Anjos: A Cidade de Prata (que fala sobre Anjos da Kabbalah e de outras falanges), Demônios: a Divina Comédia (uma descrição completa do Inferno e de todos os seres que vivem lá), Clube de Caça (para campanhas de caçadores), Grimório (666 rituais adaptados para o RPG), Templários (suplemento sobre Templários), Inquisição (suplemento sobre Inquisição), Jyhad (sobre os Anjos Muçulmanos) e Abismo (sobre os demônios mais poderosos do Abismo).

Para maiores de 16 anos

Além disso, para os que gostam de rosacrucianismo, temos uma linha de suplementos do Trevas para o pessoal mais velho, chamada Maytréia, que trata de ordens como a Eubiose, Martinismo, Pró-Vida e Fraternidades Hindus. Seus quatro suplementos: Xatrias, Vaysas, Brâmanes e Shudras descrevem cada um dos Planos sutis (Espiritual, Mental, Emocional e Físico).

Para os pais

Para os pais, recomendo a Enciclopédia de Mitologia, que provavelmente é o melhor presente de natal que alguém que pesquise ocultismo, alquimia e hermetismo pode desejar.

Vocês encontram todos estes livros na Loja de RPG. Como eu estou todos os dias na Daemon, basta vocês colocarem no campo “observações” do pedido que desejam que eu autografe os livros (e em nome de quem é o autógrafo) que eu faço uma dedicatória.